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为什么大多数人,注定无法实现目标?

励志好文 lizhia 19浏览 0评论

 

来源:# I’m begging you to manage your goals like this。https://www.youtube.com/@profound_ideas

看完这个视频,我有一种奇怪的感觉:它讲的道理并不复杂,甚至很朴素,但它把很多效率类内容刻意回避的东西摆到了台面上——你没做成事,可能不是不够自律,也不是没用对工具,而是你从没把目标拆到“具体到可以执行”的程度。

作者试过几乎所有效率系统,看过大部分相关书和视频,但很多年过去,依然不知道怎么实现哪怕一个目标。直到他总结出五个词:Outcome(结果)、Activities(活动)、Actions(行动)、Time(时间)、Iterate(迭代),他称之为OT模型。

这五个词本身不新鲜。新鲜的是他把它们串成完整闭环,并反复强调:网上绝大多数效率建议,都只是这个闭环里的一小块。时间块、深度工作、Notion模板、晨间routine、纸质还是数字——单独拿出来用,基本没意义。

为什么大多数人的目标注定实现不了

所有人生问题都存在于“模糊”之中,因为恐惧和懒惰不会住在具体里。你觉得自己懒,往往是因为没有计划;你活在恐惧里,是因为脑子里的雾从没散过。

大多数人一辈子都在做“感觉很有生产力”但实际毫无意义的事。模糊的目标无法被执行,无法被执行的目标只能靠“感觉”维持,而感觉最不可靠。

所以第一步非常明确:定义一个清晰、可衡量的结果。是“一个”,不是三个五个。他举了高尔夫的例子——“单差点”是衡量球技的数字,目标就是9.9。这个数字清晰、具体、可测量。

目标可以迭代、进化,但你必须先有一个。方向比完美更重要。哪怕一开始很粗糙,只要朝某个方向移动,你就会获得更多清晰度。

山顶和山脚:你需要一个想逃离的敌人

作者引入西西弗斯:**山顶是你的结果,山脚是你当前的痛苦,也就是基线。你需要选一座自己的山,推一块自己的石头。

怎么定义山顶?它会让你感觉如何?在对话或特定场景里看起来什么样?你会感受到什么、想到什么、说什么、做什么?

然后关键一步:把山顶反过来,定义山脚。它不会让你感觉如何?不会看起来怎样?你不会感受到什么、想到什么、说什么、做什么?

动力来自紧迫感,这意味着你需要一个想逃离的敌人。想清楚你绝对不想要什么,反推那种失败为什么会发生、犯了哪些错误,然后据此做出第一版“山”。

它只需要具体到可以行动,然后你开始从中获取反馈。

 

“选你的毒药”

作者特别喜欢这个想法,甚至想刻在墙上:无论你做什么,你都是全情投入的,所以不如选一种自己愿意承受的毒药。

不管怎样,到了五六十岁,背就会痛。那他是想因为整天瘫在沙发上、变胖、什么都不做而背痛,还是想因为举铁、硬拉、练柔术而背痛?身体都会受伤、都会退化。他周五练柔术时膝盖受伤,要休息几天,但他说自己已经很幸运,这本来就是生活的一部分。

这个观点把“要不要努力”换成了“你愿意承受哪一种代价”。你不可能什么都不选,不选本身也是一种选择,而且往往最差。

 

从结果倒推:活动、行动、时间

有了结果之后,从目标往回推。结果是第一位的,然后倒推出实现它需要的活动和行动。

活动是工作的类别,每个活动包含一串按顺序排列的行动。行动是极其具体的任务。每个行动需要一段明确的时间,你用日历给这些行动安排时间块。

高尔夫例子:9.9的差点分成三个活动——从发球台开球、把球送上果岭、把球推进洞。这远不是完美拆解,但重要的是“它完成了”。因为你无法迭代或改进一个不存在的东西。

你拆解目标的能力,会随着经验提升。经验需要反馈,反馈需要你真的去做事、去生活、去反思,然后在OT模型的某个环节上迭代。

刚性步骤和柔性步骤:效率和创造力不是敌人

行动步骤分两类。刚性步骤是机械性的,比如编辑清单、整理日历、刷牙。柔性步骤是创造性的,比如构思创意、画画,或者柔术里的实战对练。

两种步骤都是具体的,都不模糊。模糊才是敌人,而不是具体。

网上常见对立:效率派喜欢把所有东西系统化,创造力派认为那样活得像机器人,结果什么都做不成。表面上看,这像是成功和完整感之间的战争。

作者说:不对。理解刚性和柔性步骤的区别,恰恰能把这两边整合起来。刚性步骤维持秩序,好让创造力可以混乱而自由地起舞。刚性步骤不能被忽略——长文模板、清单、选题库、大纲系统,这些不需要创造力,但它们搭建了地基,让你可以在上面跳舞。

柔术例子:他是蓝带,自嘲水平很烂。刚性步骤是每周去两次、做热身拉伸、练习某个扫腿。柔性步骤是实战对练——五六分钟高强度对抗,没法脚本化,没法预测。但刚性步骤服务于这种不可预测性。原则和混乱总是可以相遇的。

你越熟练,需要追踪的行动步骤就越少,每个步骤也不需要那么具体。这是SOP的思想。第一次写一篇Substack通讯,从空白页到发布可能有80个步骤;专家可能只有50个,因为他会问“我为什么要做这个”,把麦子和糠分开,基于数据和反馈迭代之后精简下来。

 

用“什么、为什么、怎么做”砍掉一切多余动作

对每个活动和行动问三个问题:这是什么?我为什么做它?它如何在我当前所处的位置上,把我推向我的结果?

你在生活任何一个领域无法前进,几乎总是因为你在做一些你解释不清为什么要做的行动。

他讲了自己“犯傻”的例子:花了至少两个月搭建学习系统,不断构建和更新,试图让它完美,但他根本没在读书。他没有反馈,因为他做了一切,唯独没有朝结果移动。他的结果是对阅读清单上的书建立广泛而直观的理解。那他为什么在更新系统?为了提升阅读时的理解能力。那做这件事现在能让他读更多书、理解更多书吗?不能,因为他没有真正在执行。那到底为什么要做?

这个框架对抽象目标同样适用,只是更难。比如“提升自信”对比“组装一个宜家书架”。你需要极其清晰精确地定义山顶:自信对你来说感觉如何、在别人眼里看起来如何、在对话中呈现为什么样?然后定义山脚,也就是山顶答案的反面。再拆成活动,每个活动一串行动,一边执行一边用“什么、为什么、怎么做”去测试。抽象目标需要更清晰、更具体,因为“把自信提升50%”比“高尔夫打到单差点”模糊空间大得多。

 

找到你的约束:最慢的那个童子军

Eliyahu Goldratt在1984年《目标》一书中提出约束理论:每个系统至少有一个约束在限制它的表现,改进这个约束是唯一能改进整个系统的事情。

Goldratt是在和童子军徒步时想到的:最慢的走路的人决定整个队伍的速度和到达时间。加快最快的人没用,加快最慢的人才有用。你的活动和行动就是那些童子军,总有一个是最慢的,当一个不再是最慢的,另一个就会变成最慢的。

他中学时每天晚上6点到10点学习四个小时,他说那是“学习”而不是“学会”。他从来没找出自己当前水平和课程要求之间的具体差距。如果当时找到那个约束——限制他进步最大的科目或概念——他本可以每天只学一小时,剩下的时间去举铁、弹吉他。他为了“学习时长”这个指标牺牲了高质量的工作,这完全是本末倒置,而我们每天都在这么做。

战略思维就是找到你的约束并摧毁它。无意义的工作,是你还没找到约束的症状。任何时刻只有一个约束,你的工作就是找到它,狠狠地干掉它,直到下一个约束出现。这像希腊神话里的九头蛇,砍掉一个头,长出两个。你解决一个问题,就会引发另一个问题,然后不停地解决,而且这很有趣。

专注就是移除选项。质量永远不应该为数量让步。

 

更多、更好、更新:系统化的顺序不能乱

怎么系统化那些不是约束的工作?Alex Hormozi的框架:更多、更好、更新。

没有反馈你就不知道什么需要变好,所以先做大量重复。然后基于重复中获得的数据去改进,用系统化、精炼、引入AI杠杆。只有当这个活动已经做到极致——你不知道怎么再改进任何部分了——才去尝试新东西。而尝试新东西几乎总会导致20%到40%的初始性能下降。

你只能系统化或引入杠杆到你已经做过足够多次、足够理解的东西上。你需要重复,然后系统化,然后以10%为单位小步测试,问“如果……会怎样”,试错,迭代。

他回到阅读系统的例子:他试图把一个自己没有足够重复次数的流程效率提升10倍。他需要先读更多书,然后才能改进,然后才能尝试新东西。他在内容写作工作流里的提示词库和清单也犯过同样的错——那些小部件总让他觉得不完整,所以他总是两周后就扔掉,因为他把这些小部件当成了完整的大图景系统。

SOP是最高形式的系统化,因为它包含一切:结果、活动、每个活动里的行动清单、每个行动所需时间、各种活动的清单或提示词、以及迭代。提示词和清单只是SOP里的零件。

AI不是无限的杠杆,很多人喜欢这么说,但如果你知道怎么正确使用、用在正确的地方,它大约是4到8倍的杠杆。AI真正有用的地方是:用你写在手机备忘录里的反馈来构建和更新SOP。他的基本系统是:在手机里写下反馈——什么感觉好、什么不好、如果跳过了某些部分或某些部分感觉不相关,都写下来。把这份书面反馈连同SOP文档一起交给AI对话,每周迭代,重复。

 

迭代不是重复:西西弗斯下山的那段路

最后一个概念是迭代。战略思维就是迭代思维。你的思考应该总是回到这个模型的某个部分,如果不是,那说明你没有在战略性地思考。

迭代长这样:做一件事,获得反馈(来自现实的数据),反思反馈,调整下次行动的方式,然后带着朝向结果的微小偏移再做一次。你只需要每天或每周朝结果移动一个百分点。这些微小的高质量针脚会在数月数年里疯狂复利。

这部分“纯粹是物理”。物理是残酷的:你要么赢了柔术比赛,要么没赢;要么举起了那个重量,要么没举起。

加缪的《西西弗斯神话》里,所有人都在讨论西西弗斯推石头上山,但也许最重要的部分其实是他走下山的那段路——加缪所说的“他的意识时刻”,他完全清楚自己在做什么,却依然继续做。加缪写道,我们必须想象西西弗斯是幸福的,因为幸福不来自结果本身,而来自承担朝它移动的风险和责任。

迭代就是走下山的那段路。你反思,看看什么起作用了,做一个有根据的调整,然后再推一次。SOP是上山的路,下山的路是你对这次推动的复盘,也就是迭代。

无论你在生活中做什么,你都在推一块石头,都在朝各种结果前进,即使你没有有意识地选择任何一个。你要么选择自愿的、有意义的、主动选择的结果,要么就是被动的,因为你从没决定去做那件脏活——比大多数人愿意做的更具体地定义什么才算成功的生活。

这不是一万小时,而是一万次迭代,一万次反馈循环、学习循环。迭代不等于重复。重复是机械的。迭代意味着做一件事、暂停、反思、看看效果如何、做出调整、再去做一万次。

人们在不同发展阶段会遇到同样的问题,但带着累积反馈带来的新理解。你不断面对问题,但每次再面对时,你已经进化了,带着更多知识、理解和视角去成功解决它们,而不是原地绕圈。你在螺旋上上升,或者可以说在山上上升。

如果做了一周就失去动力,那也是反馈。可能你在做的活动或行动不对,或者你就是需要成熟一点、别当废物、去做那件脏活。有时候你可能就需要对自己说:行,就他妈去做。工作就是需要被完成。

 

值得推荐的地方

这个视频最打动我的地方,不是OT模型本身——它其实是一个很朴素的拆解框架——而是作者反复回到的那个判断:模糊是成功的敌人。

我们太习惯停留在“我想变得更好”“我想更自律”“我想做成点什么”这种模糊状态里。因为模糊是安全的,它让你感觉自己有目标,又不必面对具体执行时的笨拙和失败。但作者把话说得很直:恐惧和懒惰不住在具体里。一旦你把目标拆到“明天下午两点到三点,我要做这件具体的事”,你就没有地方躲了。

另一个让我想很久的点是“选你的毒药”。它把努力这件事从道德判断里解放出来了。你不是因为“应该”努力才努力,而是因为你反正都要承受某种代价,不如选一种你愿意承受的。这个视角比“自律”“坚持”之类的词更有说服力,因为它不依赖意志力,而是依赖你对代价的清醒认知。

还有一点是关于刚性步骤和柔性步骤的整合。我见过太多人在“效率”和“创造力”之间二选一,好像系统化就会杀死灵感。但作者说得很清楚:刚性步骤维持秩序,好让创造力可以混乱而自由地起舞。你不需要在两者之间选,你需要的是理解它们各自的位置。

值得反复阅读,值得在不同阶段阅读。

 

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